Das Plug-in VRAYforC4D bietet Maxon Cinema 4D Nutzern Zugriff auf die Highend-Global Illumination-Renderengine basierend auf V-Ray Standalone 1.6. Das Projekt wurde von C4D-Nutzer für C4D-Nutzer initiiert und verfolgt das Ziel die bekannte und im professionellen Einsatz erprobte V-Ray-Rendertechnologie Maxon-Nutzern zugänglich zu machen.
Zusätzlich enthält die V-Ray-Implementierung die Unterstützung für das bekannte, prozedurale Layered-Shader-System von C [...]
Das Plug-in VRAYforC4D bietet Maxon Cinema 4D Nutzern Zugriff auf die Highend-Global Illumination-Renderengine basierend auf V-Ray Standalone 1.6. Das Projekt wurde von C4D-Nutzer für C4D-Nutzer initiiert und verfolgt das Ziel die bekannte und im professionellen Einsatz erprobte V-Ray-Rendertechnologie Maxon-Nutzern zugänglich zu machen.
Zusätzlich enthält die V-Ray-Implementierung die Unterstützung für das bekannte, prozedurale Layered-Shader-System von Cinema 4D und bietet somit neue, einmalige Möglichkeiten im V-Ray-Rendering.
VRAYforC4D ist vollständig in die Benutzeroberfläche der Software integriert und unterstützt Cinema 4D besser als jede andere Rendering-Drittherstellerlösung. In der Kombination aus Shadern und Benutzeroberfläche von Cinema 4D, sowie Renderleistung und Qualität von V-Ray ist Maxon Cinema 4D eine der besten und darüber hinaus preisgünstigsten, verfügbaren V-Ray-Plattformen.
Einige Funktionen:
● physikalisches “Sonnen und Himmel”-System, physikalische Kamera, reale Tiefenunschärfe, Bewegungsunschärfe, Blenden, ISO-Empfindlichkeit, sowie photometrische und IES-Lichtquellen
● Multipass- und Compositing-Unterstützung
● Global Illumination-Rendering für Animationen (Kamera/Objekte) und Standbilder mit verschiedenen, kombinierbaren Methoden: Irradiance Map, Lightchache, PPT, DMX (Fast Brute Force mit Schlick-Engine)
● BRDF-Shader-System mit Stacks und Layern, direkte Unterstützung von Cinema 4D-Shadern und Integration in die Benutzeroberfläche
● verschiedene Highend-Antialiasing-Algorithmen für jeden Anspruch
● hochentwickeltes Colormapping für fotografische Belichtung
● schnelles, speichersparendes Mikropolygon-Displacement
● unterstützt beliebig viele CPUs und Kerne pro Workstation mit guter Skalierbarkeit