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Nachrichten und Aktuelles zu Produkten, Terminen und Veranstaltungen aus dem 3D-Business.

Maxon präsentiert CINEMA 4D R15

MAXON CINEMA4D R15MAXON, einer der weltweit führenden Hersteller im Bereich 3D-Software, präsentiert mit CINEMA 4D R15 die neueste Version seines vielfach ausgezeichneten 3D-Grafikprogramms. Neuerungen finden sich unter anderem in den Bereichen Rendering, Modelling und 3D-Typographie. Die Highlights bilden ein innovatives, leistungsstarkes Beveling, die Integration des neuentwickelten Team Render für schnelleres Rendering von Animationen und Einzelbildern im Netzwerk sowie Typographie-Werkzeuge, die die 3D-Schriftbearbeitung weiter professionalisieren. Dazu kommen Verbesserungen in vielen weiteren Bereichen der Software. Die Anwender erwartet ein gewohnt schnell wie unkompliziert zu bedienendes Toolset und gezielte Optimierungen, die den Workflow vereinfachen, die Produktionsgeschwindigkeit erhöhen und die Qualität der Arbeitsergebnisse deutlich verbessern.

Wer schon jetzt mit CINEMA 4D arbeiten möchte, aber auch kostengünstig auf die R15 upgraden will, sollte das MAXON Sommer-Special nutzen!

Golaem Crowd 2.5

Golaem Crowd 2.5Golaem kündigt auf der Siggraph in Anaheim Golaem Crowd 2.5 an.
Ab sofort wird Maya 2014 unterstützt und die PlugIns für die unterstützten Renderer wurden ebenso upgedated.
Ausserdem soll es möglich sein mehr als nur Charaktere zu animieren. Ab jetzt ist das Erstellen von animierten Crowds mit allen geriggten Objekten - z.B. Bäumen, Autos, Schiffen - möglich.
Golaem Crowd wurde unter anderem bei Pixomondo's Effekten in Game Of Thrones verwendet.
Für mehr Informationen zu Golaem Crowd klicken Sie hier.

ZBrush 4R6 ist da

ZBrush 4R6Mit ZBrush 4R6 wird die Funktionalität von ZBrush weiter erhöht. Die Verfügbarkeit eines mit weiteren Features angereicherten Toolsets erhöht die kreativen Möglichkeiten und damit die Produktivität des Designers. Der neue ZRemesher stellt ein komplett überarbeitetes Retopo-System dar, mit dem eine bessere Topologie erreicht werden kann; entweder automatisch oder benutzer-geführt. Ausserdem gibt es neue Brushes und Functionen, die den Workflow für organisches und Hard-Surface-Sculpting verbessern.

Weiteres zu ZBrush 4R6 gibt es hier.

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