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Nachrichten und Aktuelles zu Produkten, Terminen und Veranstaltungen aus dem 3D-Business.

Nvidia Tesla K20

nvidia tesla k20Beschleunigen Sie CUDA-Renderings mit dem neuen Turbo!
Ab sofort gibt es bei weltenbauer. die neue Nvidia Tesla K20.
Passend zur neuen Nvidia Quadro K5000 ist die Tesla K20 ebenfalls mit dem Kepler Chipsatz ausgestattet. Mit einer Floating Point Performance (SinglePrecision) von 3,52 TFlops und 2496 CUDA-Cores werden Berechnungen und Renderings mit V-Ray RT oder iRay noch schneller verarbeitet.

Ideale Beispielkonfigurationen zum Thema Tesla und Nvidia Maximus Technologie:
- Nvidia Quadro 4000 + Nvidia Tesla C2075
- Nvidia Quadro K5000 + Nvidia Tesla K20

Weitere Infos zur Nvidia Tesla K20 gibt es hier.
Fragen Sie uns einfach nach der für Sie passenden Konfiguration!

Unity 4 entdecken

unity 4 release 2Entdecken Sie die Möglichkeiten
von Unity 4!
In der neuen Version der Gameengine Unity lässt sich mit dem neuen Animationssystem Mecanim jeder Character und jedes Objekt sehr einfach animieren. Dazu kommen jetzt auch Optimierungen bei den Image-Effekten von Unity, beispielsweise bei Depth Of Field oder Motion Blur. Unity 4 unterstützt jetzt auch DirextX 11 für eine höhere Qualität und Performance in PC Spielen.
Ausserdem ist das Shuriken Partikel System verbessert worden.

Neu ist auch die Möglichkeit, Unity auf Adobe Flash Player für PC Spiele zu portieren und Spiele/Anwendungen für Linux zu erstellen.
Weitere Infos Unity gibt es hier.

Unity eröffnet ein Büro in Berlin!
Zusammen mit der Unity3D Berlin User Group wird dazu ein Treffen arrangiert!
Anita von weltenbauer. wird auch mit von der Partie sein. News zu Unity 4 werden präsentiert und es gibt Möglichkeiten, das eine oder andere zu diskutieren.
Hier geht's zur Anmeldung!

Phoenix FD für Maya

phoenix fd fuer mayaAb dem 5. November gibt es Phoenix FD auch für Maya mit der Möglichkeit Rauch, Feuer, Flüssigkeiten, Spritzer, Nebel und Schaum zu simulieren und ausserdem:

  • GPU beschleunigte Preview für Shading-Kontrolle in Echtzeit
  • Adaptives Grid für das dynamische Anpassen des Simulations-Grids
  • Flexible Partikel-Shader mit verschiedenen Shading Modi inklusive der Kontrolle über Speziel-Effekte (Scattering, Reflektion und Refraktion)
  • Interaktives Rendering mit V-Ray RT
  • GI, Beleuchtung und Motionblur mit V-Ray
  • Unterstützung der Maya Standard Feld Dynamik

    Weiteres zu Phoenix FD finden Sie hier.

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