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Nachrichten und Aktuelles zu Produkten, Terminen und Veranstaltungen aus dem 3D-Business.

Autodesk Industry Collections

End-to-End Creative Tools für Ihre AufgabenAutodesk Industry Collections
Ab 1. August bietet Autodesk drei branchenspezifische Sammlungen der wichtigsten Softwarelösungen und Services in einem praktischen Paket – einfach zugänglich und zu einem attraktiven Preis.

Für Artists und Designer im Bereich Media & Entertainment gibt es die Media & Entertainment Collection. Das vollständige 3D-Animations-Toolset für Visual Effects Artists und Game-Entwickler enthält 3ds Max, Maya, Mudbox, Motionbuilder, sowie die Cloud Services Character Generator und RECAP 360 Pro. Ausserdem stehen dem Nutzer Renderservices über A360 zur Verfügung.

Die anderen zwei Pakete sind die Architecture, Engineering & Consdtruction Collection mit AutoCAD und Revit als zentrale Produkte, sowie die Product Design Collection mit unter anderem Inventor und AutoCAD.

Die bisher bekannten Autodesk Suiten werden zum 1. August 2016 eingestellt und durch die Collections ersetzt.

Für weitere Informationen klicken Sie hier oder kontaktieren Sie gerne unser Team.

V-Ray für MODO ist da

V-Ray MODOChaosgroup hat die V-Ray-Produktfamilie um eine weitere Plattform erweitert: V-Ray f. Modo. Die neue Version ist ab sofort verfügbar.
V-Ray f. Modo ist eine leistungsstarke Renderumgebung mit einer perfekten Integration in die Modo-Benutzeroberfläche. Wie alle V-Ray-Varianten ist auch V-Ray f. Modo für das Handling von großen Produktionen und Szenen mit vielen Millionen Polygonen optimiert.

Das Rendern ist auf CPUs und GPUs möglich - und dass mit einer atemberaubenden Geschwindigkeit und Echtzeit-Vorschaumöglichkeit während des Renderprozesses. V-Ray f. Modo basiert auf der gleichen stabilen Core-Technologie, sich bereits von den Versionen für Autodesk 3ds Max & Maya seit fast 20 Jahren bewährt hat. Eine Auflistung aller V-Ray f. Modo-Features finden Sie unter v-ray.com/modo.

Cool: Alle Renderlizenzen der V-Ray 3.x-Versionen sind untereinander kompatibel und können plattformunabhängig genutzt werden.
Beispiel: Wenn Sie V-Ray f. Maya 3 mit 10 Rendernodes besitzen, können Sie diese 10 Rendernodes auch einfach für das Netzwerkrendering mit V-Ray f. Modo nutzen.
Aktuell sind die V-Ray f. Modo-Rendernodes kompatibel mit V-Ray f. 3ds max / Maya und Nuke.

Zum Launch von V-Ray f. MODO 20% sparen
Der reguläre V-Ray f. Modo-Preis liegt bei 500€. Zur Einführung bieten wir V-Ray f. Modo Workstation-Lizenz bis zum 20. Juli zum Sonderpreis von 400€ an.


Neue Online-Lizensierung
Mit V-Ray 3.0 f. Modo ist es nun erstmals möglich, statt mit dem USB-Dongle die Software auch online zu lizensieren.
Die Software wird im Falle der Online-Lizensierung direkt beim Kauf aktiviert. Das Handling mit WBC- und RTU-Files entfällt.
Für die Online-Aktivierung ist eine stabile unterbrechungsfreie Internet-Verbindung notwendig. Sollte eine Offline-Nutzung notwendig sein, bietet Chaosgroup hierfür die Möglichkeit bis zu 15 Tagen die Lizenz ohne Internet-Verbindung zu nutzen (Borrow Funktion).

Aktuell ist die Online-Lizensierung nur für V-Ray f. Modo verfügbar. Die Dongle-Lizensierung ist nach wie vor wahlweise für V-Ray f. Modo in gleicher Form wie für die anderen V-Ray-Produkte verfügbar. Für die Online-Lizensierung ist die Installation dies neuen VRL-Service 4.0 notwendig. Mehr Infos hierzu finden Sie hier.

Realflow Fluids in Cinema 4D

Realflow-Cinema4DRealFlow | Cinema 4D bietet das beste im Bereich Fluid-Simulation direkt in Cinema 4D. Jetzt können Sie durch einen einfacheren Workflow auf High-End-Simulationen zugreifen.

RealFlow | Cinema 4D basiert auf RealFlow's Dyverso Solver. Cinema 4D User müssen ab sofort nicht mehr zwischen 3D-Platformen hin- und herschalten, um mit Realfow arbeiten zu können. Jetzt sind native Cinema 4D Modifier und Tools mit Realflow kombinierbar. Und für schnelle Simulationen ist RealFlow | Cinema 4D GPU-beschleunigt und unterstützt CUDA und OpenCL.

Mehr zum Thema Realflow und was dieses Tool so erfolgreich macht finden Sie hier.

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