Phoenix FD für Maya
Ab dem 5. November gibt es Phoenix FD auch für Maya mit der Möglichkeit Rauch, Feuer, Flüssigkeiten, Spritzer, Nebel und Schaum zu simulieren und ausserdem:
- GPU beschleunigte Preview für Shading-Kontrolle in Echtzeit
- Adaptives Grid für das dynamische Anpassen des Simulations-Grids
- Flexible Partikel-Shader mit verschiedenen Shading Modi inklusive der Kontrolle über Speziel-Effekte (Scattering, Reflektion und Refraktion)
- Interaktives Rendering mit V-Ray RT
- GI, Beleuchtung und Motionblur mit V-Ray
- Unterstützung der Maya Standard Feld Dynamik
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