V-Ray 3.0 für Maya
V-Ray 3.0 für Maya ist hier! Mit einem neuen Set von Features und Optimierungen für beschleunigtes Beleuchten, Szenen-Aussehen und mehr Speed für Rendering-Workflows.
Hier die Haupt-Funktionen:
• schnelleres Faster Ray Tracing / Rendering Performance
• neuer Progressive Image Sampler
• verbessertes V-Ray RT CPU und V-Ray RT GPU
• optimiertes Hair und Fur
• SSS mit neuem VRaySkinMtl shader
• neue Phoenix FD Shader mit Unterstützung für OpenVDB und Field3D
• Max Ray Intensity, Probabilistic Light Sampling, Render Masks
• OpenColorIO, GGX, OpenEXR 2.2, Ptex und Alembic 1.5 Kompatibilität
• Bifrost und XGen Maya 2015 Unterstützung
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